繁体GB游戏的转换简体教程与实战!零基础入学-Bodychange漫画
这两天研究怎么把GB游戏转彩色游戏。想把口袋红GB改彩色的补丁打到汉化版上面。
可是居然找不到口袋红蓝的简体版,咱们只能自己作啦,直接开干。
用CT2打开口袋红繁体的ROM吧。
整个过程还是会录屏和直播,播完会顺便整理成教程发出来。
如上图 CT2打开ROM后,注意红框设置,CT2一般会自动识别出来ROM。设置。先找字库吧,就这样子一页一页翻。
如上图,翻到10140时发现右边有图。这个我们调整下。
如上图,随便调整一下,这不就是游戏的标题画面吗。这个红怪兽怎么是繁体的。
先记下位置,后面再来修图,咱先把字库给简化了再说。
如上图,刚才标题图下面有些看着像字,在图中2处多切换一下TILE格式,就会发现正确的字体,这里都是日文的。游戏里好像没用。记下位置。以后万一有用。接着翻吧。
如上图,大约翻到87d31处,发现右边红框里,似乎是汉字。
如上图,直接切换tile到单色,右边更像汉字了。
如上图。切换字体高度到16.右边就显示出来汉字啦~
如上图,继续调整左边设置。右边就出字库啦。下面把这字导出来。
如上图1里,全选这些,点菜单编辑 导出 保存成87fff.bmp就行了。
如上图,按一下翻页,把下一页上面的字也导出,保存成999DF.bmp
然后,还用之前的教程把图片识别成文字,然后简化导入,下面咱一步步来
随便找个文字识别的,把图片转成文字
如上图。识别完文本文件。
如上图,把识别的文本转成简体的。
下一步咱们手工校对一下字,把文本里的错字改一下,
像上面的图一样,把字都转成简体后,校准好保存。注意单行文字长度呀
下一步就是把简体字用PS处理成图片啦。
如上图,在CT2里切换一下页面。把整个含有字库的页选中。
编辑》导出a.bmp
把之前弄的文本,一一对应弄成图片中的哪样,无法输入的部份,就自己随便找个字代替。(注意都用全角数字,这样字符的宽度一样)
然后打开PS。
如上图,在PS里新建一个图片大小就是刚才保存的a.bmp大小
如上图,在PS里文字插入,调整一下文字。最上面留一个像素空行,最下面留一空行。
(调整方法,通过字符控制里调字体大小,因为保存的all.bmp文件里的字体就是这样的,所以这里一定要调成这样的。如果是别的游戏也要注意。)
如上图,PS里把这个图片反相一下,再保存成新字库.bmp
下面就是把这个简体字库导入游戏啦,这里有个小技巧,先把繁体版的游戏ROM 复制一份,用CT2,同时打开两个ROM。
如上图这样,同时打开两个。
注意上图1234的顺序,在2号ROM里,点球王的球的左半边后,再点图234.新字库,打开。
导入后,随便双击一下图中红框内的字符,就完成了导入。注意啦,1号ROM才是我们要汉化的,2只是过渡一下。然后,我们把2号ROM里需要的字符复制到1号ROM里就行了,可以通过框选。一次选择多行没有0的去完成复制。
(因为原ROM里哪些乱码,不一定有什么用,虽然这个游戏里貌似没用。但是尽量不要破坏不需要修改的地方)
如上图,完成搬砖,保存一下。这游戏就搞定啦~
进游戏测试一下。。
好了。测试一下,完美转换,同样方法可以把很多未简化的GB游戏简化了。
有没有人想把口袋蓝的繁体版做成简体版呢?